Cartoon Network: Battle Crashers Review

Anmeldelse av: Cartoon Network: Battle Crashers Review
spill:
Eric Hall

Anmeldt av:
Vurdering:
1
16. november 2016Sist endret:16. november 2016

Sammendrag:

Cartoon Network: Battle Crashers er den verste typen lisensiert drak, sjelløst designet med absolutt ingen av sjarmen eller kreativiteten til showene den skildrer.

Mer informasjon Cartoon Network: Battle Crashers Review

CN_Screen4-w800-h600



Til tross for at jeg vokste opp med å se kanalen, må jeg si at Cartoon Network er i en litt gullalder akkurat nå. Programmer som Eventyrtid , Steven Universe og Vanlig forestilling har vært i stand til å underholde både barn og voksne. Til tross for populariteten til nevnte show, har utviklere imidlertid slitt med å tilpasse disse egenskapene. Dette er ikke akkurat et nytt problem for CN, men det virker enda verre på grunn av det litt forbedrede landskapet med lisensierte videospill. I stedet for å fokusere på en bestemt eiendom, prøvde lisensierte spilleksperter GameMill Entertainment en annen tilnærming med flerspiller-krigeriet, Cartoon Network: Battle Crashers .



avatar den siste airbender aang dør

Å samle egenskapene til Cartoon Network er en tøff oppgave, men Battle Crashers oppnår dette med en enkelt cutscene. Oddball onkel bestefar kjører ved et uhell UG-RV gjennom forskjellige dimensjoner, noe som fører til at han skaffer seg noen få nye passasjerer. Tagg med på turen er Gumball ( Gumballs fantastiske verden ), Finn and Jake ( Eventyrtid ), Clarence ( Clarence ), Mordecai og Rigby ( Vanlig forestilling ) og Steven Universe ( Steven Universe ). Dessverre hadde imidlertid dimensjonhopping den negative effekten av at skjærmonstre dukket opp, som nå må beseire av dette brokete mannskapet.

Jeg burde ha visst fra begynnelsen at dette kom til å være problemer, da ingen av karakterene blir uttalt av deres respektive skuespillere. Faktisk er det ingen stemmeskuespill i det hele tatt, noe som er mildt sagt en skuffelse. Helvete, det er knapt en tomt her. Ingen av karakterene får uttrykke sin personlighet på noen måte, og trusselen er i beste fall dårlig karakterisert. Hvor er den absurde humor Vanlig forestilling ? De dynamiske eventyrene til Eventyrtid ? Den emosjonelle historiefortellingen av Steven Universe ? Uten noe av den personligheten, Battle Crashers er bare fargerik maling slått på en livløs kropp.



Snarere enn å ta samme RPG-retning forbi Eventyrtid spill har tatt, Battle Crashers velger i stedet å utnytte en annen sjanger. Den klassiske brawler / beat ’em up-formelen har fungert bra for lisensierte eiendommer tidligere, så det er ikke den verste ideen å prøve å få det til å fungere her. Opptil fire spillere kan slå sammen ved å bruke de seks forskjellige tegneserie-nettverkskarakterene. Hver bruker en annen angrepsstil, inkludert å kunne håndtere visse miljøfarer. For eksempel kan Gumball blåse bort smog ved hjelp av vakuumet sitt, mens Steven Universe kan bruke Bubble Shield for å motvirke fiendens beskyttelse.

cn-battle-crashers-03-w800-h600



Mens hver av karakterene har sin egen type angrep, vil du snart innse at de fleste av dem er litt skitne å spille som. Etter å ha brukt de første par nivåene på å prøve å nivåere hvert enkelt av dem, begynte jeg å holde meg til Finn og Jake for de senere nivåene. De har det sterkeste regelmessige angrepet, med de andre som spenner fra ganske enkelt svake (Clarence, Gumball) til ubrukelig (onkel bestefar). Og mens det å leke med venner hjelper til med å lindre problemene som følger av å håndtere konstante miljøfarer, viser det seg å være frustrerende å gå på det alene. Det er for klumpete og sakte å veksle mellom forskjellige karakterer til at det er verdt å holde tritt med det.

transformator mørke siden av månen støpt

Selv om hvert spillbart tegn var verdt å bruke, er jeg ikke sikker på at det vil hjelpe Cartoon Network: Battle Crashers ‘Største problem: det er ekstremt kjedelig. Beat ’em up’s kan være vanskelig å trekke på grunn av deres forenklede natur. De beste har utmerket nivåvariasjon eller dyp spillmekanikk. GameMill Entertainment's kriger har ingen av dem. Hvert av de 12 vanlige nivåene føles ganske likt, utenfor kosmetiske forskjeller. De seks sjefskampene er ikke mye bedre, hvor de fleste følger det samme, grunnleggende mønsteret. Mashing av ansiktsløse goons blir raskt en leksjon i kjedsomhet.

Det hjelper ikke det Battle Crashers er unødvendig polstret ut. Kombinere vanlige nivåer og boss-kamper, er det teknisk sett 18 etapper i spillet. En anstendig lengde for å slå dem, men ikke en som koster $ 30. For å motvirke dette, får GameMill Entertainment deg til å gå tilbake til tidligere erobrede scener for å få ting som ikke var der på forhånd. Og disse nivåene slutter ikke når du anskaffer det nevnte elementet, da du må fullføre hvert trinn på nytt bare for å kunne komme videre. Igjen, disse nivåene er ikke spesielt morsomme den første turen gjennom, og å gå gjennom dem igjen fikk meg til å løpe hodet gjennom en vegg.

Mangelen på stemmeskuespill er et stort spørsmål her, og for å gjøre saken verre, gjør spillet ikke engang en god jobb med å illustrere noen av disse tegneseriene. For å låne en sammenligning jeg så i en annen anmeldelse, ser bildene omtrent på nivå med noe du vil se på Newgrounds. Stiv animasjon som aldri varierer fra samme minimale mengde bilder. Fiendens design ser på en eller annen måte dårligere ut enn hovedpersonene, noe jeg ikke trodde var mulig. Og som nevnt før, kan nivåene se annerledes ut, men de følger alle de samme grunnleggende oppsettet. Det er lat, inkompetent designarbeid på grensen.

Hver gang jeg tror lisensierte spill kan ta en tur til det bedre, en søppelbunke Cartoon Network: Battle Crashers klemmer det begrepet. På mange, mange måter er dette den verste typen lisensiert materiale der ute. Det er ingen lidenskap for de forskjellige egenskapene, og den mangelen på lidenskap fører tittelen til å føle seg helt sjelløs. Du kan ta rammene av dette spillet, slå noen Nickelodeon-tegn på det, og mer eller mindre har nøyaktig samme opplevelse. Barn og fans av Eventyrtid , Steven Universe og alle de andre showene som er omtalt her fortjener bedre.

Denne anmeldelsen var basert på PlayStation 4-versjonen av spillet, som vi fikk.

Cartoon Network: Battle Crashers Review
Fullstendig feil

Cartoon Network: Battle Crashers er den verste typen lisensiert drak, sjelløst designet med absolutt ingen sjarm eller kreativitet i forestillingene.