Dusty Revenge Review

Anmeldelse av: Dusty Revenge
spill:
Nick Shively

Anmeldt av:
Vurdering:
3
26. juli 2013Sist endret:26. juli 2013

Sammendrag:

Dusty Revenge setter sitt eget unike spinn på 2D beat 'em-up-sjangeren, men det mangler den generelle poleringen og kreativiteten som den trenger for å skinne gjennom mengden.

Mer informasjon Dusty Revenge

støvete hevn



Dusty Revenge er en 2D side-scrolling beat 'em-up med plattformelementer, laget av indieutvikleren PD Design Studio. Spillet fokuserer på Dusty, en dobbelhånds kanin, og hans to følgesvenner som er hevnet på hevn. PD Design Studio skaper et unikt miljø ved å bruke en cel-skyggelagt kunstnerisk stil og en verden som inneholder humanoide pelsdyr.



hvordan se nye episoder av de vandrende døde

På overflaten, Dusty Revenge er en veldig grunnleggende side-scrolling 2D-fighter, men etter hvert som spillet utvikler seg, er det åpenbart at det er mye mer dybde i opplevelsen. I utgangspunktet starter spillerne med et sterkt angrep (ljå), svakt angrep (knyttnever), doble revolvere og et hagle. Selv om disse våpnene ikke kan byttes ut mot noe annet, gjør Dusty seg høyere når han får erfaring og mer kompliserte kombinasjoner blir låst opp.

I tillegg, etter de første nivåene, blir Dustys følgesvenner også med på kampen. Rondel, rakettkasteren, er flott for å bryte ned rustning, hindringer og store grupper av fiender. På den annen side er McCoy og hans skarpskytterrifle flott for å ta ut mål med høy prioritet. Ingen av disse følgesvennene er spillbare tegn, men de kan gi støtteangrep for Dusty.



dr2

Kampen i Dusty Revenge føles solid for det meste og kan være veldig givende, men kontrollene kan fortsatt strammes opp litt. Det er relativt vanskelig å stoppe en kombinasjon halvveis, og noen av animasjonene er utrolig lange, ikke å kunne avbryte angrep kan bety forskjellen mellom seier eller nederlag i mange sjefskamper. Når vi snakker om dårlige kontroller, er mus / tastaturoppsett utrolig klumpete å leke med, så en gamepad anbefales på det sterkeste.



Sjefen kjemper inn Dusty Revenge er der spillet virkelig skinner. Mens de generiske skurkene pleier å bli litt repeterende, siden det bare er så gøy å drepe tilsynelatende endeløse bølger av katter, rotter og føflekker, tilbyr hver sjefskamp en interessant utfordring. Ingen av sjefene føler seg like, og alle krever forskjellige taktikker for å ta ut (du kommer ikke til å nærme deg en gigantisk gorilla på samme måte som en varulv). Det er imidlertid et problem med ulikhet mellom vanlige fiender og sjefene. Det virker som om de fleste nivåer kan ryddes uten å måtte legge ned mye arbeid, men det er mulig å bli sittende fast på en enkelt sjef i ganske lang tid. Jeg føler at hvis de vanlige fiendene krevde mer taktikk / dyktighet for å komme forbi, ville ikke sjefene først virke så overveldende.

når vil avengers endgame være tilgjengelig på Netflix

Hvis jeg måtte sammenligne Dusty Revenge med alle andre spill, vil jeg si at det føles nesten identisk med Skaft , men med noen flere mangler. Begge bruker den samme Cel-skyggefulle tegneseriefølelsen, men det visuelle i Dusty Revenge ikke føles like levende eller variert. Det er høyt nivå og vold i begge spillene, men Skaft tar det noen skritt videre med halshogingen, men dette kan være både positivt eller negativt, avhengig av hver enkelt. Den største skuffelsen, etter min mening, er mangelen på våpensort. Bare å ha ett sett med våpen gjennom hele spillet dreper gjenspillingsverdien og får ting til å føle seg foreldede mot slutten av kampanjen.

dr1

er joker i batman vs supermann

Videre er historien i Dusty Revenge føles veldig generisk og stemmeskuespillene er i beste fall apatiske. Det er virkelig ikke massevis av historieinnhold, og det er ganske mange plot-hull, noen av disse kan fylles ut med informasjon på nettstedet, men historien tvang meg definitivt ikke til å fullføre spillet. Selv om denne spillgenren ikke krever en solid historie for at den skal være god, legger den dårlige fortellingen bare til negativiteten. I løpet av de få, enkle kontekstlinjene som eksisterer, mangler fortellerstemmen uttrykk.

Til slutt, Dusty Revenge er litt gøy, men det er ingenting som ikke har blitt gjort før. Visst, det er et ganske bra spill, spesielt med tanke på at det ble utviklet av et så lite studio, men det mangler en viss polering. Den vage historien og dårlig skuespill forstyrrer bare det som skal være non-stop action, men det kan også tilgises. Heldigvis er det visuelle og kampene flotte, så alle som liker 2D-krigere, eller indiespill, bør gi Dusty Revenge et skudd.

Dusty Revenge
Rettferdig

Dusty Revenge setter sitt eget unike spinn på 2D beat 'em-up-sjangeren, men det mangler den generelle poleringen og kreativiteten som den trenger for å skinne gjennom mengden.