Hatsune Miku: VR Future Live Review

Anmeldelse av: Hatsune Miku: VR Future Live Review
Spill:
Ken Barnes

Anmeldt av:
Vurdering:
1.5
25. oktober 2016Sist endret:25. oktober 2016

Sammendrag:

De som forventer noen form for spill i det hele tatt i bytte for pengene, er ute av hell med Hatsune Miku: VR Future. Det er absolutt en for vokaloidens superfans, og til og med de kan bli skuffet, gitt den flyktige naturen til opplevelsen.

Mer informasjon Hatsune Miku: VR Future Live Review

hatsune-miku-vr-future-live_2016_08-31-16_017



Lanseringen av PlayStation VR skulle alltid føre med seg en bølge av tradisjonelle spill som ble spunnet inn i tilsynelatende nye VR-opplevelser. Driveclub har allerede tatt hoppet, med slike som Hustle Kings , Super Stardust Ultra og Falle går med det. Avhengig av hvordan du ser på det, var Sega’s Hatsune Miku-serien enten minst eller mest sannsynlig å få VR-behandling. Uansett ditt synspunkt på den saken, Hatsune Miku VR Future Live er her og det er mildt sagt rart.



Hovedårsaken til den generelle følelsen av merkelighet er at det ikke er noe ekte spill her å snakke om og fra en franchise som er gjennomsyret av ren rytme-action-spill, det er rett og slett rart. Hva du får for pengene når du har hostet opp første delen av VR Future Live er en konsertopplevelse med hovedrollen i vokaloid. Ved å bruke en enkelt Move-kontroller (DualShock støttes selvfølgelig) kan du endre posisjonen din i publikum mens du ser på showet, plassere deg lenger bak i mengden, opp på en plattform over scenen eller til og med på scenen scenen selv mens Miku spretter rundt og synger sitt digitale hjerte ut foran deg.

Bortsett fra det, er den eneste virkelige interaksjonen du har med produktet å vinke din Move-kontroller sammen med musikken fra tid til annen når du blir bedt om det eller å synge inn i PSVR-hodetelefonmikrofonen for å få publikum mer opparbeidet for ytelsen. Ved to anledninger - ja, to anledninger i det hele - vises en rytmespillavdeling, der du må riste Move-kontrolleren på rytmen i noen sekunder mens de tradisjonelle Miku-stilene treffer målene over scenen.



hatsune-miku-vr-future-live_2016_08-31-16_013

Syv spor er inkludert, med noen som hopper fra årets fulle Hatsune Miku tittel - Prosjekt Diva X - inkludert den blomstrende tilfredsheten av kz. Den melodien er nesten verdt prisprisen alene, men hvis du allerede har hovedspillet - noe som sannsynligvis er gitt hvis du har interesse for VR Future Live - så har du allerede tilgang til det, så det har ingen reell bonusverdi her. Det er noe som kan sies om hele konseptet med VR Future Live , hvis sannheten skal fortelles.



Det er ingen reell poengsum å finne, men du vil bli tildelt et tilfeldig antrekkekort hvis du får alt riktig i et helt tre-spor show (som er praktisk garantert), og det vil også føre til at Miku gir deg en personlig one-on -en encore ytelse. Under denne encore blir inngangene fjernet helt, så du bare sitter og ser på når Miku hopper rundt i et hvitt rom og musikken strømmer seg inn i ørene dine.

På det notatet bør lydprisen gis her. Når du beveger deg rundt på arenaen, endres akustikken tilsvarende, og når du snur hodet, endres også lyden riktig. Når du kommer tett på Miku på scenen, kan du til og med høre stemmen hennes tydeligere over baksporet, til hun danser vekk fra deg og tar selvfølgelig den forbedrede vokallinjen.

Problemet med Hatsune Miku: VR Future Live er at selv som en konsertopplevelse, gir det ikke mye mening. Prosjekt Diva X har fått en gratis oppdatering som lar deg spille alle konserter du lager i hovedspillet i VR-modus, som fungerer omtrent det samme som forestillinger gjør her. Den eneste forskjellen er at du ikke får Move-waggling-spillingen hvis du bestemmer deg for å ta den ruten, men den funksjonen er så meningsløs svak at den ikke er nødvendig uansett. Så i det vesentlige blir du bedt om $ 15 (eller $ 40 hvis du vil ha sesongkortet, som til slutt vil inneholde to mer sett med relativt store spor) for å spille et spill som er utrolig likt noe du sannsynligvis allerede har tilgang til .

hatsune-miku-vr-future-live_2016_08-31-16_016

Det kan virke noe curmudgeonly å latterliggjøre VR Future Live for ikke å gi en fullstendig spillopplevelse. Tross alt blir det ikke annonsert som et spill. Ja, du kan oppleve en kort Hatsune Miku-konsert i VR og se mens hun danser rundt mens du lytter til noen få spor, og ja, den opplevelsen vil av og til sette et smil på ansiktet på grunn av den positive musikken og noen av de kule sceneeffektene som vises. Men for prisen du blir bedt om å betale, er det veldig raskt over.

Etter hvert spor blir du spurt hvilken du vil se neste, og i første omgang velger du favorittene dine. For det andre velger du de du savnet første gang. Så, når du har sett Miku fremføre hvert av de seks scenesporene og encore-sporet to ganger (siden det alltid er den samme sangen), har du sett hele produktet du har kjøpt.

Det er ikke engang kommunikasjon mellom PDX og Hatsune Miku: VR Future Live . Etter at du har brukt timer / dager / uker / måneder på å mestre sangene og prøve å gjøre utøverne dine lykkelige i hovedspillet (og forsøke å få tilfredshet ut av hodet ditt, tydeligvis), forventer du å kunne ta med noen av det ulåste innholdet over til denne VR-tittelen. I stedet må du låse opp kostymer VR Future Live som er identiske med de som du allerede har låst opp for mange måner siden i Prosjekt Diva X . Selv troféjegere vil føle seg kort forandret, gitt at det bare er seks tilbud, hvorav to tredjedeler du vil ha låst opp når du har spilt gjennom sporlisten en gang.

Denne anmeldelsen er basert på PlayStation VR-versjonen av spillet, som vi fikk.

Hatsune Miku: VR Future Live Review
Dårlig

De som forventer noen form for spill i det hele tatt i bytte for pengene, er ute av hell med Hatsune Miku: VR Future. Det er absolutt en for vokaloidens superfans, og til og med de kan bli skuffet, gitt den flyktige naturen til opplevelsen.

fantastiske dyr forbrytelsene til Grindelwald HBO utgivelsesdato