Gå tilbake til PopoloCrois: A Story Of Seasons Fairytale Review

Anmeldelse av:Gå tilbake til PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale Review
spill:
Jowi Meli

Anmeldt av:
Vurdering:
4
1. mars 2016Sist endret:3. mars 2016

Sammendrag:

Det ville være veldig synd for spillere å gå glipp av Return to PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale på grunn av merkeforvirring - dette er en lunefull og fantastisk crossover mellom en sjarmerende mangaserie for barn og Bokujo Monogatari / Story of Seasons-spillfranchisen, tidligere kjent som Harvest Moon i Vesten.

Mer informasjon popolocrois_01

popolocrois_02



Ugh. Det er en replikasjon av lyden som forlot munnen min da jeg så at den siste iterasjonen av Marvelous ’berømte landbruks-sim-franchise ville hete Gå tilbake til PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale . Jeg krympet litt fordi, i tillegg til å være en fryktelig ugudelig tittel, har det også vært en god del forvirring over Historien om årstider merkevare og hvordan akkurat det kobles til det velkjente Harvest Moon franchise, og jeg ønsket ikke å se dette søte lille spillet lide som et resultat av det.



For å rydde opp i eventuell sammenfletting, la oss få en rask gjennomgang av fakta ut av veien. Harvest Moon var det forrige vestlige navnet Marvelous ' Bokujo Monogatari (Farm Story) franchise da Natsume hadde ansvaret for lokalisering. Nå, siden Marvelous datterselskap XSEED Games har overtatt lokaliseringsoppgaver for Bokujo Monogatari , og siden Natsume fortsatt eier Harvest Moon merkevare, de to har delt seg i forskjellige serier - Historien om årstider å være Bokujos nye vestlige moniker under XSEED, og Harvest Moon å være Natsumes nye derivat av den originale serien betydde å stoppe blødningen av penger de ellers ville oppleve ved å miste merkevaren.

Nok av den tullingen, skjønt: la oss snakke om selve spillet for hånden. Gå tilbake til PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale er, som du kanskje forventer, en crossover mellom de to franchisene i tittelen. Førstnevnte, som ikke er mye av en kjent enhet i Vesten, er en barns fantasy-mangaserie som til slutt ble oversatt til medier av både anime- og videospill. Den blir ført over mange av RPG-elementene fra de gamle PlayStation- og PlayStation 2-spillene, for eksempel det nettbaserte kampsystemet og figurlisten, samt å inkludere Farming-sim-spillingen som gjør Story of Seasons så populær.



Det er faktisk en narrativ grunn til oppdrett også, selv om den spiller andre fele til den større historien. I likhet med den originale mangaen, sentrerer spillet den unge prinsen Pietro, en heks ved navn Narcia som fungerer som hans romantiske interesse, og en hel rekke andre quirky figurer når de prøver å forhindre at riket PopoloCrois blir ødelagt. Hvem vil ødelegge det? Onde folk, selvfølgelig - denne gangen en antatt diplomat fra nabokongeriket Galariland, som tilfeldigvis tjener en mørk, livsvannende mester som heter Lord Gryphot. Da Gryphot hadde sluppet opp den siste av Galarilands energi, så hans trofaste undersåtter det passende å invadere PopoloCrois og gi ham det som næring.



Etter å ha blitt fanget av fienden, finner Pietro seg fanget i Galariland, som faktisk er ufruktbar - med lite liv igjen på jorden og mørke skapninger som forgiftet jorden, har folks evne til å drive gård vært sterkt begrenset. Heldigvis har Pietro akkurat den kraften de trenger for å slå tilbake skapningene, og med hjelp av noen feer er snart godt på vei til å dyrke produkter for de trengende menneskene i nabolandet. Dette setter ham på et godt sted å flykte tilbake til PopoloCrois, hvor han helt sikkert trenger å beseire Gryphot og stoppe den sakte ødeleggelsen av hjemlandet ...

... Men ikke før du løper over begge rikene og fullfører massevis av oppdrag først, selvfølgelig! Noen spillere kan bli skuffet over å høre at oppdrettselementene virkelig tar et baksetet til RPG-spillerne i denne crossoveren: dette er en PopoloCrois RPG først og Historien om årstider spillet andre, hvis du vil. Men det er ikke nødvendigvis en dårlig ting, spesielt når du har en verden så fargerik og lunefull å utforske, og så mange elskelige karakterer å samhandle med.

Det er verdt å nevne foran at ingen av RPG-kampene her er mye av en utfordring i det hele tatt - selv om det er vanskeligst, vil slag sannsynligvis være en kino for erfarne spillere. På samme måte tar jordbruket en ganske rolig tilnærming, du vil ikke stresse over den slags minutttidsdetaljer som kan ødelegge dagen din i et Story of Seasons-spill. Ærlig talt, skjønt, ville jeg vært sjokkert hvis noen av disse fakta kom i veien for moroa for de fleste (tvert imot, jeg var personlig begeistret for å nyte noe litt lettere og luftigere).

Jeg sier det med tillit fordi jeg igjen Gå tilbake til PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale ringer opp sjarmen og vanedannende RPG-elementer til 11. En utmerket lokalisering, inkludert god skriving og stemmeskuespill, sørger for at det er en ekte glede å samhandle med spillets mange karakterer. Og til tross for at vi har en relativt kort hovedkampanje, er det ingen mangel på ting å gjøre i de to verdenene: fra å utvikle gården din til å inkludere nye avlinger og dyr, til å fullføre alle slags sideanmodninger, til å utforske verden og utvide varesamlingen og bestiary.

Det er en lunefull appell her som harkens tilbake til de gyldne dagene til JRPGs, tilbake før spillinnovasjon ble ansett som et grunnleggende krav, og det var nok å ha flotte figurer og et morsomt sett med prøvd og sann mekanikk. Ingenting du ser her vil blåse i hjernen, men det vil underholde og glede deg, og jeg tror det fortsatt er mer enn nok i disse dager med økende spillkompleksitet.

Presentasjonen i Gå tilbake til PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale gjør også sin del for å bringe sjarmen. De fargerike verdenene og karakterene skinner sterkt på 3DS-skjermene, og - i tilfelle du fortsatt bryr deg om denne typen ting - 3D-effekten er ganske pen å se på og gir Galariland og PopoloCrois en anstendig dybde.

Men mer enn noe annet aspekt, må jeg gi ros til lydsporet: disse sporene, hvorav mange høres ut som de ble spilt inn med små grupper av liveinstrumenter, er noen av de fengendeste og mest livlige låtene i alle 3DS RPG. Utover å bare bli sittende fast i hodet ditt, gir de hvert område en unik smak og gir følelsen av glede i hjertet som gjennomsyret mye av spilletiden min.

Gå tilbake til PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale er ganske grunnleggende i spillavdelingen, med kamp- og oppdrettselementer som sannsynligvis bare vil utfordre veldig unge eller uerfarne spillere. Likevel er det ingen grunn til å stille inn - de søte karakterene, fargerike verdenene og vanedannende RPG-elementene kombineres for å danne et lite mirakel av barnslig undring.

Hvis du er et barn i hjertet, eller hvis du vil føle nostalgi fra de formative dagene du spiller RPG, er dette en fantastisk måte å komme tilbake i kontakt med ditt indre barn. Kynikere må imidlertid passe deg: Det iskalde hjertet ditt vil helt sikkert smeltes av varmen og gleden som tilbys, så hvis du har et bittert rykte for å følge med, vil jeg holde meg langt unna for at en ukontrollerbar glede skal knuse bildet ditt.

Denne anmeldelsen er basert på 3DS


versjon av spillet, som vi fikk.

Gå tilbake til PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale Review
Flott

Det ville være veldig synd for spillere å gå glipp av Return to PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale på grunn av merkeforvirring - dette er en lunefull og fantastisk crossover mellom en sjarmerende mangaserie for barn og Bokujo Monogatari / Story of Seasons-spillfranchisen, tidligere kjent som Harvest Moon i Vesten.